Aula 30 - Scratch
Objetivos
- Compartilhar os seus projetos finais e refletirem sobre o respectivo processo de desenvolvimento e as experiências de criação computacional.
Conteúdos
- Plataforma Scratch
- Projeto Scratch
Materiais
- Computador com conexão com internet
Preparação
É hora de encerrar o semestre, e nada mais plausível que apresentar os projetos dos alunos. Podem ser convidados pais e amigos, além de outras personagens do ambiente escolar. Organize o evento da maneira que julgar mais pertinente para sua realidade.
Desenvolvimento
Apresentação dos projetos
Convide os alunos a compartilharem o seu trabalho com os colegas. O compartilhamento pode ser feita de várias maneiras: apresentação individual para todo o grupo, apresentações por pequenos grupos, demonstrações ao vivo, etc. Crie um clima de comemoração na aula com documentação, convidados, música, decorações. É importante fazer com que os alunos se sintam orgulhosos e reconhecidos por seus esforços durante o semestre.
Os dossiês dos projetos, diários e formulários são apenas algumas (das muitas possíveis) formas de avaliação, que pode ser feita por diferentes intervenientes, incluindo os autores/criadores, os seus colegas, os professores, os pais, e outros.
Avaliação/reflexão
Caderno de reflexão
Mesmo que não haja mais aulas após a apresentação dos projetos, o hábito de reflexão das atividades pode continuar! Proponha aos alunos que respondam as seguintes perguntas:
- Como foi apresentar meu projeto?
- O que achei dos projetos de meus colegas?
- O que pretendo fazer agora no Scratch?